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El Creador de Builds (Loops y Hot Cues)
Concepto clave: Un **Loop** es útil para alargar una sección de una canción, especialmente antes de la caída del beat (el «bajada» o *drop*), y los **Hot Cues** permiten saltar a puntos clave para crear dinamismo.
Estás mezclando una canción House a 128 BPM. La bajada del beat (el *drop*) está a 8 tiempos de terminar, pero la siguiente canción aún no está sincronizada perfectamente para el cambio de fraseo (Regla de los 32 tiempos). ¿Cuál es la mejor acción?
A. Aplicar el efecto «Flanger» a ambas canciones y esperar.
B. Activar un **Loop de 4 u 8 tiempos** justo antes del final del segmento para ganar tiempo y sincronizar correctamente la siguiente canción.
C. Bajar inmediatamente el volumen de la canción actual (Deck A) y subir la nueva (Deck B).